Les p’tits plus :
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Favorise la communication, l’intuition et la complicité d’équipe
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Des parties rapides et toujours différentes
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Accessible à tous, mais terriblement malin
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L’incontournable des soirées jeux d’ambiance
24,50€
Dans ce jeu d’association d’idées, deux équipes s’affrontent pour retrouver leurs agents secrets cachés sous des noms de code mystérieux. Seuls les Maîtres-Espions connaissent leur identité, et devront guider leurs coéquipiers à l’aide d’un seul mot d’indice… mais attention aux pièges !
Chaque choix est crucial : un mot neutre peut ralentir la partie, un mot adverse donner l’avantage à l’ennemi, et le terrible Assassin mettra fin à la mission immédiatement. Entre rires, tension et coups de génie, chaque manche promet une expérience palpitante où l’imagination et la déduction sont les clés de la victoire.
Disponibilité : En stock
Favorise la communication, l’intuition et la complicité d’équipe
Des parties rapides et toujours différentes
Accessible à tous, mais terriblement malin
L’incontournable des soirées jeux d’ambiance
| Ages | + 12 ans |
|---|---|
| Nombre de joueurs | 2 à 8 joueurs |
| Durée de jeu | ~ 15 minutes |
| Contenu | 8 tuiles Informateur bleu, 8 tuiles Informateur rouge, 1 tuile Agent Double, 7 tuiles Témoin, 1 tuile Assassin, 200 cartes Nom de Code, 40 cartes Clé, 1 support de carte Clé, et 1 livret de règles. |
| Marque | |
| Référence | 51285 |
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